数字媒体艺术(本科) |
就读地点:第1年德阳校区,后3年成都校区 |
【专业介绍】 本专业依托“艺术+科技+创新”融合的培养理念,通过学习通识审美课程、核心专业课程、项目实践课程和交叉学科课程,培养学生掌握基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有数智时代新的人文、艺术、科技观念和素质的复合型、创新性人才。本专业下设两个方向。 数字媒体方向:聚焦培养具备基础编程、虚拟现实技术应用及新媒体艺术创作能力。通过学习人工智能设计思维、软件基本操作,培养学生的数字媒体产品或应用内容创意策划能力;数字平面、三维媒体静态、动态与交互创意设计与表达制作能力;原型制作与二、三维数字媒体内容的生产制作能力;人工智能工具的使用能力,成为数字化时代兼具技术思维与交互设计能力的跨界艺术设计人才。 【就业方向】 学生毕业后可在互联网公司、动画制作公司、游戏公司、电视台、数字电影电视制作公司、教育机构及其他媒体制作机构工作,从事网络媒体设计、影视前后期制作、3D动画设计等相关工作,成为后期剪辑师、后期特效师、模型师、动画师、平面设计师。 数字媒体艺术设计(专科) 就读地点:3年均在成都校区
【专业介绍】 创意动画与制作方向:通过学习动画剧本创作、角色设计、场景设计、动画运动规律等基础课程,掌握二维动画、三维动画与AIGC动画制作流程与技术。通过运用专业的动画制作软件,培养学生的动画创意构思与制作能力,能够独立完成从动画前期策划、中期制作到后期合成的全流程工作。课程模块包括动画流程、三维动画设计技法、AIGC动画综合项目实训等,强化学生的动画艺术表现力与技术实现能力。 【就业方向】 学生毕业后可在互联网公司、动画制作公司、游戏公司、电视台、数字电影电视制作公司、教育机构及其他媒体制作机构工作,从事网络媒体设计、影视前后期制作、3D动画设计等相关工作,成为后期剪辑师、后期特效师、模型师、动画师、平面设计师。
动漫制作技术(专科) 就读地点:第1-2年德阳校区,第3年成都校区 【专业介绍】 本专业聚焦动漫制作技术领域,以“创意驱动制作,技术融合艺术”为核心理念,培养兼具动漫创意表达能力与数字技术应用能力的复合型人才。通过整合绘画艺术、影视理论与计算机技术、动画制作软件等,使学生系统掌握动漫角色设计、动画制作流程与影视特效合成等核心知识,具备运用创意构思动画情节、使用专业软件实现动画效果的专业能力。课程体系深度融合动漫艺术创作与技术实践应用,涵盖动画运动规律、分镜头设计、数字建模、动画渲染、特效制作等模块,强化“艺术创新”的创作价值观。依托校内专业的动漫实验室与校外合作企业的真实项目,学生可参与从动漫项目策划、角色与场景设计,到动画制作、后期特效合成的全流程实践,培养“创意构思 + 技术实现”的双重能力。 【就业方向】 学生毕业后可在动漫、游戏、影视后期、及广告文化传媒等公司等成为动漫角色造型师、动画分镜设计师,为动画创作、游戏开发、影视特效等领域输出创意方案。学生也可以担任动漫特效合成师、虚拟场景搭建师、主导动画渲染、虚拟现实等技术的实际应用,或从事动漫衍生品创意策划、制作及市场推广等工作。 |